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干货分享 实用性极高的影视剧拍摄灯光技巧

盛嘉菲商城 / 2019-06-24

灯光是一种重要的造型手段,在影片中起着传达信息、表达情绪、烘托气氛、刻画人物性格和心理变化等作用。它影响着影片基调的形成和影片风格的展现,与影片基调形成对立统一的关系,与其它造型手段结合表现影片的节奏和旋律。

 

1、灯光在影片中的地位

在影视制作中,灯光能够烘托气氛、突出形象、反映人物心理、也能够影响观众情绪。控制灯光是影视制作中的重要一环,影视场景中的灯光与现实世界中的灯光是有所区别的,为了取得期望的效果,通常需对灯光进行众多的设置,如灯光的数量、位置、颜色、亮度、衰减、阴影及渲染设置等。所以灯光在影视制作中的重要地位不容质疑。

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图:《指环王》

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图:《赎罪》电影剧照

 

2、灯光的强调作用

从背景中突出被摄体,这是最简单的一种突出方法。在拍摄的时候,我们只让被摄体着光,而让背景淹没在黑暗中,我们的眼睛自然就会首先被明亮的被摄体所吸引,从而使人物从背景中突显出来。

 

从群体中突出主体:这是一个最有表现力的层次。在一个群体中,谁最亮(暗)谁就最引人注目。因此在拍摄的时候,要让谁最引人注目就把谁打得最亮,如德国电影《锡皮鼓》中的一个镜头,有三个人,中间那个人特别亮,所以他便夺走了观众的眼光。

 

灯光对观众情绪的作用:灯光作为一种艺术表现手段,灯光影调还体现着感情。如美国影片《教父》的开头,院子里阳光明媚,欢快的意大利民歌催动着载歌载舞的人群,明亮的影调洋溢着结婚庆典的热烈气氛。而与此同时,屋子里却是一片黑暗。教父正在和他的家族高谈着一笔一笔的杀人“生意”低暗的影调令人窒息。

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图:《教父》电影剧照

 

3、基础三点布光技巧

1)主光

光源:它通常是场景内的主要光源,我们会用它作为色温和强度的参考来设置其它灯光。如果主光色温是5000K,选择其它灯光时色温大致和主光相同,强度低于主光。

位置:主光与摄像机的角度越大,主体的体积感越强视觉上越有戏剧性,所以在这里你要考虑的是你想要怎样的感觉。

高度:如果我们从下面打光,会创造出不自然的恐怖的效果。如果我们升高灯光在主体上方45度,在脸上有很好的过度,有很好的形体感。

 

2)辅光

作用:辅光的作用是平衡主光,照亮主光留下的阴影。

位置:通常我们想将它放在与主光互补的位置,这能很好平衡主光留下的阴影。如果移动到其他位置,在其它区域又会出现阴影。

强度:当我们讨论辅光和主光的关系时,实际是在讨论光比,在调节辅光强度时,你要考虑你想表达什么和你想要的感觉。所以尝试调整主光和辅光的平衡,直到到你认为合适的效果。

 

3)轮廓光

作用:轮廓光的作用是将主体和背景分离,特别是当主体有暗色头发、皮肤、衣服,背景也很暗时,它们容易混为一体。

位置:我们尽量在后方远离主体,小心不要在镜头里看到灯或灯架,当我们向旁边移动时,要注意不要照亮主体脸部。

强度:越强的轮廓光创造越强的层次感,但会看起来不自然。强度较低的轮廓光,感觉会更自然。

 

4)背景光

作用:背景光用来照亮背景,我们用这个灯光控制背景与主体的协调。

强度:如果将背景光调亮太多背景会很亮,会将注意力从主体上分走,不过如果没有背景光背景会缺乏生机。

 

电影视效中的光线如何起到“叙事”的作用

首先我们要从光线的特性说起,按光线的特性区可分为以下两种:

1直射光(硬光)

照射到物体时产生明确清晰投影,形成明显的过渡层次,如太阳光,月光,闪电等。常作为主光,轮廓光,局部修饰光(眼神光)等.利于表现被摄物体的立体感,轮廓和表面质感。

 

2散射光(软光)

只提高被照射物体的普遍亮度,受光均匀,投影不明显,不会有明显的明暗过渡的光影层次。如天光,散光灯,漫反射的反光板。在电影拍摄中多用于辅助光,天片光,底子光来平衡光线,柔化影调等。

 

其次我们再从光线的方向分析,划分以下几种:

1顺光

当光源与摄影机高度接近并处于同一水平面上,光线投射方向与摄影机方向一致时的光线为顺光,也称正面光。顺光照明可以使被射物体受光均匀,可以消除不必要的阴影。因为被摄物体光照均匀,所以顺光是翻拍资料、大场景、集体照以及舞台照的最佳光照方向。拍摄人像为了减轻脸部的皱纹,也可以用顺光拍摄。用散光做正面照明,使被摄物体获得影调柔和,温馨的造型效果。但通常顺光不利于表现被摄体的立体感,质感和空间感,会使画面显得平淡,没有起伏。

 

2侧顺光

光源投方向与摄像机拍摄方向成45度角左右的光线为侧顺光。被摄体受侧顺光影响会产生明暗过渡的影调层次,利于增强立体感。侧顺光照明下的景物会产生投影,处理得当可丰富画面构图。它是人像标准用光法,多从侧顺光位用直射光作为被摄人物的主光。

 

3侧光

光源投射方向与摄像机方向成90度角左右时的光线为侧光(又称全侧光)。用全侧光照明会使画面明暗对比明显,反差较大,但缺少明暗过渡细腻的影调层次,常规不用来表现正常的人物肖像,但必要时可用来营造某种特定的光效,创造特定的光线氛围。

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4、侧逆光

光源来自摄像机的斜上方,与相机成135度左右的光线为侧逆光。运用侧逆光照明可以更好的勾勒出轮廓,其正面暗部较大,形成特殊气氛,也利于表现多层次景物和大气透视。

 

5、逆光

光源投射方向与摄像机方向成180度左右时的光线为逆光。它能勾勒出景物轮廓,使被摄主体与背景分开,适合表现多层次景物与大气透视以及空间深度,也可造成景物或人物的剪影,半剪影等不同效果。

 

6、顶光

从被摄物体上方投射下来的光源为顶光。被摄物体会形成较大的明暗反差,在拍摄人物近景或特写时会使眼窝下陷,颧骨突出,常规用作丑化人物,以造成异常感受。顶光分为前顶光(顺顶光),顶光,后顶光(逆顶光)几种。

 

7、脚光

从被摄物体下方投射上来的光为脚光。如油灯,炉火,烛光等;多用于渲染特殊气氛,如表现恐怖,惊险的气氛,或为了丑化某一人物。脚光也可以做为修饰光,修饰眼神,衣服,头发等。可分为前脚光(顺脚光),后脚光(逆脚光)等。

主角受到脚光(油灯和电筒)散射照明,同样用来体现恐怖的气息。

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8、修饰光

对拍摄对象起修饰作用的光线为修饰光,可对眼神,头发,面部,服装等做局部的修饰,可提高画面亮度的反差,丰富影调层次,增强和完善造型的艺术表现力。修饰光一般都用小灯,三维里建议用聚光灯或区域灯来表现。可使用光斑,光条等光效来构图,创造某种气氛,完成艺术构思。

 

9、眼神光

使眼球产生反光的光线为眼神光。一般场景中主光位和辅助光与摄像机角度合适时,能产生眼神光的效果,如果主光和辅光产生不了眼神光效,那就可以用面灯在靠近摄像机的位置补以眼神光。通常眼神光只有一个高光区域,尽量避免眼球产生两个高光点,给人一种散神的感觉


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