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达芬奇Resolve 16 beta 2发布!

盛嘉菲商城 / 2019-05-15

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Resolve 16:

改进了Cut页面键盘快捷键支持。改进了在Fusion页面使用Metal GPU处理模式时,渲染遮罩形状的性能和稳定性;

改进了Fusion页面的Duplicate(复制)工具的GPU性能;

改进了Fusion工具中Motion Blur(运动模糊)选项的GPU性能;

改进了Fusion页面关键帧和曲线面板的缩放行为改进了执行纯音频渲染时的性能;

改进了EXIF元数据的读取;

改进了编写API,加入了在回放时调用GetCurrentTimecode()的能力;

支持Cut页面中在时间线检视器和源检视器模式间切换支持在媒体池中断开与Frame.io片段的关联;

支持同步在Resolve中加入Frame.io的注释;

在Beta 2中解决的问题;

解决了在一些同时配备Intel集成显卡和独立GPU的Windows笔记本电脑上启动时崩溃的问题;

解决了在一些配有独立GPU的Windows笔记本电脑上打开一个新的或已保存的工程会造成崩溃的问题;

解决了在一些Windows系统中GPU Memory Full错误的多个问题;

解决了导入帧率不同于工程帧率的AAF的问题;

解决了一些包含复合片段的多机位片段在检视器中显示空白帧的问题。

 

 

Cut(快剪页面):

解决了使用触控板时,Cut页面时间线滑动方向不稳定的问题;

解决了Cut页面中离线媒体不能以正确色彩显示的问题;

解决了Cut页面中音量图标不能正确反映静音状态的问题;

解决了在剪辑页面的时间线上下移动轨道时,Cut页面时间线上没有更新的问题;

解决了在Cut页面,磁性吸附应用于卷动式编辑时不稳定的问题;

解决了在Cut页面中,在时间线起始处插入片段不能正确执行的问题;

解决了在Cut页面选择音频转场会造成崩溃的问题;

解决了在Cut页面修剪空隙有时会造成崩溃的问题;

解决Range Editor有时会在Cut页面显示空白波形的问题;

解决了在Cut页面中,片段缩略图有时在修剪操作后不会正确更新的问题。

 

 

剪辑:

解决了在剪辑页面使用JKL快捷键修剪片段时,有时会造成崩溃的问题;

解决了在剪辑时间线删除一个OpenFX插件不会正确刷新曲线的问题;

解决了撤销删除一个OpenFX插件后,剪辑检查器中的参数控制没有恢复的问题;

解决了在剪辑页面时间线,点击Edit索引上的标记不会跳至标记位置的问题;

解决了在剪辑页面循环播放时,改变播放头位置会造成音频噪音的问题;

解决了在大分辨率时间线上使用SpeedWard光流插值有时会造成崩溃的问题;

解决了在剪辑时间线上,修剪工具提示有时不会显示的问题;

解决了“绕过调色和Fusion特效”不能作用于剪辑页面的Cinema检视器的问题;

解决了在剪辑页面,片段波形有时消失的问题;

解决了程序重启后,显示标记叠加(Show Marker Overlay)状态改变的问题。

 

Fusion:

改进了使用Metal GPU处理模式时,渲染遮罩形状的性能和稳定性;

解决了在使用明度对比度工具时 饱和度控件不响应的问题;

解决了Loader、Saver和Media工具中检查器布局的几个问题;

解决了EXR层级素材作为MediaIn使用时导致的崩溃问题;

解决了阴影工具有时会在某些情况下输出会被裁切的问题;

解决了从Fusion视图中保存图像时造成的崩溃问题;

解决了停止播放会造成Fusion视图显示错误帧的问题;

解决了来自节点编辑器或工具控件中调用Edit Splines命令打不开曲线面板的问题;

解决了一些GPU加速工具变形、亮度和对比度结果不响应的问题;

解决了在Windows和MacOS/Linux系统上粒子渲染形式不同的问题。

 

 

调色:

解决了调色页面突出显示不能正确工作的问题;

解决了在调色页面启用实时画廊预览不能保留划像模式的问题;

解决了在ACES工程中使用拾色器时出现错误限定方式的问题;

解决了在某些分辨率的时间线上应用ResolveFX面部优化、暗角或四方形模糊的一个问题;

解决了调色页面和Fairlight页面中调整片段(Adjustment Clips)颜色显示问题。

 

Fairlight:

解决了一些Fairlight时间线右键菜单命令不会在自定义键盘对话框中出现的问题;

解决了拖拽音频样本到FairlightFX Foley Sampler时不能正确地将样本映射到琴键上的问题。解决了Fairlight页面B-Chain延迟和控制的多个问题;

解决了取消一个编组静音无法为子音轨正确取消静音的问题;

解决了在Fairlight页面47952KHz抽样率的音频素材会造成杂音的问题;

解决了在Fairlight页面编辑一个时间线的起始时间码时,响度表位置不会相应改变的问题;

解决了在总线分配(Bus Assign)窗口中取消分配时,必须打开这个窗口才能重新分配的问题;

解决了在FairlightFX Foley Sampler取样器删除样本会造成崩溃的问题。

 

交付:

解决了在Resolve非全屏状态下,从Finder拖拽片段到媒体池窗口有时会将片段添加到主文件夹,而不是已选择的文件夹;

解决了来自ACES工程的Dolby Vision IMF包渲染时会使用错误的Gamma;

解决了在一些Windows系统上查看时,一些h.264素材会出现杂讯的问题;

解决了在输入分辨率不匹配选项中选择不调整大小并裁切超出部分后,播放h.264文件时,预览不正确的问题;

在一些Windows系统上渲染h.264或h.265素材时,自动质量选项没有出现在交付页面;

解决了一个以全分辨率解码Sony RAW素材的问题;

解决了在偏好设置中没有NVIDIA硬件加速选项的问题;

解决了将大文件上载到Frame.io会失败的问题;

解决了在交付页面搓擦时间线时,检视器不会更新的问题;

解决了重置UI布局无法重置GPU示波器设置的问题;

解决了在Linux系统上DaVinci Resolve Advanced Panel固件更新的一个问题;

总体性能和稳定性提升。

 

Fusion 16:

改进了使用Metal GPU处理模式时,渲染遮罩形状的性能和稳定性;

改进了Duplicate(复制)工具的GPU性能;

改进了Fusion工具中Motion Blur(运动模糊)选项的GPU性能;

改进了Fusion页面关键帧和曲线面板的缩放行为;

解决了处理整数图像时LightTrim的一个问题;

解决了在一些Windows系统中GPU显存溢出的多个问题;

解决了在使用明度对比度工具时 饱和度控件不响应的问题;

解决了Loader、Saver和Media工具中检视器布局的几个问题;

解决了EXR层级素材作为MediaIn使用时导致的崩溃问题;

解决了阴影工具有时会在某些情况下输出显示的裁切问题;

解决了一些GPU加速工具变形、亮度和对比度结果不响应的问题;

解决了在Windows和MacOS/Linux系统上粒子渲染形式不同的问题;

解决了从Fusion视图中保存图像时造成的崩溃问题;

解决了停止播放会造成Fusion视图显示错误帧的问题;

解决了来自节点编辑器或工具控件中调用Edit Splines命令打不开曲线面板的问题;

总体性能和稳定性提升。


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