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关于ProRes RAW 老司机带你来了解

盛嘉菲商城 / 2018-07-31

初识ProRes RAW

在介绍ProRes RAW之前,首先还是要介绍一下什么是RAW。

 

RAW在英语词汇中,就是形容生的、未经处理的材料。在数字图像领域,RAW就是指从数字影像传感器中输出的最低处理程度的数据。数字影像传感器即是指包括照相机、摄影机、胶片扫描仪等设备在内的光电转换和处理设备。在以前也被称为数字负片(Digital Negatives)。

 

现在的数字摄影机,大部分都是采用拜耳阵列(Bayer Pattern)的排列方式,将R、G、B三种像素微传感器按一定顺序进行排列从而实现在单片传感器上对彩色世界的感光。采用拜耳阵列的影像传感器在经过光电转换后,需要经过一系列的处理才能够将画面显示出来。这个过程称之为“反拜耳”(Debyer,又称解拜耳)。

 

ProRes RAW就是一种将RAW原始数据封装保存的格式。与现有的诸多RAW编码一样,采用了更高效率的压缩技术,来将摄影机高分辨率和高帧率采样出来的原始数据以尽可能小的体积保存下来。 ProRes是苹果针对专业影视制作推出的一类编解码器家族,苹果将这种RAW格式命名为ProRes RAW,即是将其也归入到ProRes编解码器大家族中。但是与其他ProRes视频编码不同的是,ProRes RAW是一种RAW编码。这两者最直观的差别在于,ProRes RAW需要经过反拜耳才能够正确显示出视频,而ProRes只需要正确解码即可回放。

 

如何采用ProRes RAW编码进行拍摄

2018年4月苹果公司发布ProRes RAW编码至今,只有2家公司获得了ProRes RAW编解码器的使用授权。分别是来自澳大利亚的专业外部录制设备厂商Atomos和来自中国的专业影像厂商DJI。这两家公司都在ProRes RAW编码发布之后便立即宣布支持ProRes RAW编码录制。其中,Atomos在NAB2018开展第一天就发布了免费的固件更新,为7寸监视记录仪Shogun Inferno将军烈焰和Sumo19增加了ProRes RAW的录制功能。而DJI则宣布其产品Zenmuse X7摄影机将在以后开通付费固件升级服务提供ProRes RAW录制支持。

 

图:Zenmuse X7摄影机

 

DJI Zenmuse X7不同的是,Atomos的两款外部录制设备支持众多摄影机输出的RAW信号,将其编码为ProRes RAW。

 

这些摄影机搭配Atomos Shogun Inferno和Sumo都能实现ProRes RAW的录制

 

ProRes RAW性能表现

ProRes RAW具有两种编码层级,分别称为ProRes RAW HQ和ProRes RAW。两者均实现了极优异的保真效果,而ProRes RAW HQ以更高的码流保存了更多的画面细节。这两个编码的差异,在苹果官方的表述中是这样说的:“ProRes RAW不太可能出现因压缩导致的可见的伪像,而ProRes RAW HQ则极不可能出现因压缩导致的伪像”(原文: Compression-related visible artifacts are very unlikely with Apple ProRes RAW, and extremely unlikely with Apple ProRes RAW HQ.)

 

ProRes RAW是一种根据画面内容动态压缩的编码方式,其码流和文件体积会根据画面的不同而有所变化,但是基本稳定在一个范围之内。以4K24p为例,ProRes RAW每秒的文件体积在40~100MB之间,ProRes RAW HQ每秒的文件体积在80~140MB之间。

 

 

从对比图中可以看出,ProRes RAW的文件体积介于ProRes 422 HQ和ProRes 422之间。ProRes RAW HQ的文件体积则介于ProRes 444和ProRes 422 HQ之间。如果取最大码流,ProRes RAW也只是几乎与ProRes 422 HQ文件体积一致。因此,苹果在文件编码上是下足了功夫,在视频编码的体积下实现了RAW数据的保存

 

ProRes RAW除了在文件体积上与ProRes视频编码保持几乎一致以外,还在实时回放性能上与ProRes相同。

 

在以往后期剪辑处理RAW格式时,除了文件体积很大以外,另一个常见的令剪辑师和调色师倍感头疼的问题就是RAW格式的处理。虽然在最新的剪辑系统,如Premiere CC、Avid Media Composer以及Final Cut Pro X中,都或者原生或者通过插件的方式增加了对诸多摄影机录制的RAW格式的支持。

 

但是剪辑师依然习惯于先将RAW格式的原始素材进行一次转码,转为代理文件再进行剪辑,后期调色时再通过套底的方式重新链接原始RAW素材。这样做的原因,除了避免RAW原始素材出现意外丢失和损坏情况外,一个很重要的原因就是RAW原始素材在剪辑软件的实时回放性能较差,无法满足流畅的剪辑要求。

 

苹果在ProRes RAW的技术白皮书里,对比测试了在Final Cut Pro X里用画中画编辑的方式,几种不同的RAW格式素材所能支持的最大流畅回放层数。

 

ProRes RAW能够实现最高8层的流畅画中画编辑,而ProRes RAW HQ可以实现最高7层的画中画流畅剪辑。在渲染速度上,ProRes RAW HQ也比上面几种RAW格式拥有更快的渲染速度。

 

需要指出的是,ProRes RAW拥有这样的实时处理性能,是在Final Cut Pro X软件里实现的。作为ProRes编码家族的一员,Final Cut Pro X是对ProRes RAW做了处理上的优化的。也是基于此,ProRes RAW在官方宣传上使用了“ProRes的性能,RAW的灵活”(Performance of ProRes, Filxbality of RAW)。

 

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